Trinigy 为 Vision 引擎的多平台推送添加了 NGP 支持
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
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德国中间件专家 Trinigy 于 2 月初宣布进军便携平台,现已确认将在其最新版本的 Vision 游戏引擎中添加对 NGP 的支持。
Vision 已经在家庭游戏机和 Windows 上建立了基础。
然而,它在 NGP 上的出现是其“Vision on the Go”计划的一部分,今年晚些时候还将增加对 iOS 的支持。
下一代引擎
Trinigy 董事总经理 Dag Frommhold 表示:“SCE 以生产功能强大的计算机娱乐系统和手持娱乐系统而闻名,这些系统能够提供丰富的游戏体验和令人惊叹的图形。”
“通过对 NGP 的支持,Vision 游戏引擎为开发人员提供了灵活、功能齐全的解决方案,可加速为便携式娱乐系统创建图形效果出色、性能卓越的休闲和硬核游戏。”
NGP 的新功能包括更新的角色皮肤系统、对多点触控的完全支持、改进的多线程以及充分利用 NGP 的 GPU 核心的优化渲染器。
Trinigy 表示,在正式发布之前,NGP 的 Vision 游戏引擎将首先在 2011 年游戏开发者大会 (GDC) 上进行闭门展示。
建议那些想要预订座位的人通过该公司的网站联系 Trinigy。
[来源:Trinigy]